书韵网 -重构的时机和方法
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重构的时机和方法书籍详细信息

  • ISBN:9787302632894
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  • 出版时间:2023-5
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内容简介:

每个代码库都包含一些错误和低效之处,你需要将其找出并完成修正。以正确的方式进行重构,代码就会变得优雅、易读和易维护。在本书中,你将学习一种独特的重构方式,可以在5行或更少的代码中实现任何方法。你还会发现大多数资深开发人员都知道的一个秘密::有时敲定代码并在稍后进行修复会更快。 对所有技术水平的开发人员来说,本书是以全新视角审视重构。在本书中,你将掌握作者的创新方法,学习一些具体的规则,将任何方法简化为5行或更少。你将了解重构的时机、适用于大多数常见问题的特定重构模式,以及应该完全删除的代码特征。 ● 坏代码的标志 ● 在甚至不理解代码的情况下安全地改进它 ● 平衡优化和代码通用性 ● 正确的编译器实践


书籍目录:

第Ⅰ部分

通过重构电脑游戏来学习

第1章 重构 3

1.1 什么是重构 4

1.2 技能:重构什么 5

1.2.1 代码异味示例 5

1.2.2 规则示例 6

1.3 文化:什么时候重构 6

1.3.1 在遗留系统中重构 7

1.3.2 什么时候不应该重构 8

1.4 工具:如何(安全地)重构 8

1.5 入门所需的工具 9

1.5.1 编程语言:TypeScript 9

1.5.2 编辑器:Visual Studio Code 9

1.5.3 版本控制:Git 10

1.6 总体示例:一款2D益智游戏 10

1.7 关于实际软件的说明 12

1.8 本章小结 12

第2章 重构的内部原理 13

2.1 提高可读性和可维护性 13

2.1.1 使代码更好 13

2.1.2 维护代码而不改变代码作用 15

2.2 获得速度、灵活性和稳定性 16

2.2.1 优先选择组合而非继承 16

2.2.2 通过添加而非修改来更改代码 17

2.3 重构与你的日常工作 18

2.4 在软件上下文中定义“域” 18

2.5 本章小结 19

第3章 拆分长函数 21

3.1 建立第一条规则:为什么是5行 22

3.2 引入重构模式来分解函数 24

3.3 分解函数以平衡抽象 32

3.3.1 规则:EITHER CALL OR PASS 32

3.3.2 应用规则 33

3.4 好的函数名称的属性 33

3.5 分解任务太多的函数 36

3.5.1 规则:IF ONLY AT THE START 36

3.5.2 应用规则 37

3.6 本章小结 39

第4章 让类型代码发挥作用 41

4.1 重构一个简单的if语句 41

4.1.1 规则:NEVER USE IF WITH ELSE 42

4.1.2 应用规则 43

4.1.3 重构模式:REPLACE TYPE CODE WITH CLASSES 45

4.1.4 将代码推入类 48

4.1.5 重构模式:PUSH CODE

INTO CLASSES 51

4.1.6 内联一个多余的方法 55

4.1.7 重构模式:INLINE METHOD 55

4.2 重构一个大的if语句 57

4.2.1 去除泛化 61

4.2.2 重构模式:SPECIALIZE METHOD 63

4.2.3 唯一允许的switch 65

4.2.4 规则:NEVER USE SWITCH 66

4.2.5 消除if 67

4.3 解决代码重复问题 69

4.3.1 不能用抽象类代替接口吗 71

4.3.2 规则:ONLY INHERIT FROM INTERFACES 71

4.3.3 所有这些代码重复是怎么回事 72

4.4 重构一对复杂的if语句 73

4.5 删除无用代码 76

4.6 本章小结 77

第5章 将类似的代码融合在一起 79

5.1 统一相似的类 80

5.2 统一简单条件 93

5.3 统一复杂条件 96

5.3.1 对条件使用算术规则 97

5.3.2 规则:USE PURE CONDITIONS 98

5.3.3 应用条件算术 100

5.4 跨类统一代码 101

5.4.1 引入UML类图描绘类关系 106

5.4.2 重构模式:INTRODUCE STRATEGY PATTERN 108

5.4.3 规则:NO INTERFACE WITH ONLY ONE IMPLEMENTATION 114

5.4.4 重构模式:EXTRACT INTERFACE FROM

IMPLEMENTATION 115

5.5 统一类似函数 118

5.6 统一类似代码 121

5.7 本章小结 125

第6章 保护数据 127

6.1 无getter封装 127

6.1.1 规则:DO NOT USE GETTERS OR SETTERS 127

6.1.2 应用规则 129

6.1.3 重构模式:ELIMINATE GETTER OR SETTER 131

6.1.4 消除最后的getter 133

6.2 封装简单数据 136

6.2.1 规则:NEVER HAVE COMMON AFFIXES 136

6.2.2 应用规则 138

6.2.3 重构模式:ENCAPSULATE DATA 143

6.3 封装复杂数据 145

6.4 消除序列不变量 152

6.5 以另一种方式消除枚举 155

6.5.1 通过私有构造函数进行枚举 155

6.5.2 将数字重新映射到类 157

6.6 本章小结 159

第Ⅱ部分 学以致用

第7章 与编译器协作 163

7.1 了解编译器 163

7.1.1 缺点:停机问题限制了编译时知识 164

7.1.2 优点:可达性确保方法返回 164

7.1.3 优点:明确赋值防止访问未初始化的变量 165

7.1.4 优点:访问控制有助于封装数据 166

7.1.5 优点:类型检查证明属性 166

7.1.6 缺点:取消引用null会使应用程序崩溃 167

7.1.7 缺点:算术错误导致溢出或崩溃 167

7.1.8 缺点:越界错误使应用程序崩溃 168

7.1.9 缺点:无限循环使应用程序停滞 168

7.1.10 缺点:死锁和竞争条件导致意外行为 169

7.2 使用编译器 170

7.2.1 使编译器运行 171

7.2.2 不要对抗编译器 173

7.3 信任编译器 178

7.3.1 教编译器不变量 178

7.3.2 注意警告 180

7.4 完全信任编译器 180

7.5 本章小结 181

第8章 远离注释 183

8.1 删除过时的注释 184

8.2 删除注释掉的代码 185

8.3 删除不重要的注释 186

8.4 将注释转换为方法名称 186

8.5 保留记录不变量的注释 187

8.6 本章小结 188

第9章 喜欢删除代码 189

9.1 删除代码可能是下一个前沿 190

9.2 删除代码以消除偶然复杂性 190

9.2.1 缺乏经验导致的技术无知 191

9.2.2 时间压力造成的技术浪费 192

9.2.3 环境造成的技术债务 192

9.2.4 增长带来的技术拖累 192

9.3 根据亲密程度对代码进行分类 193

9.4 删除遗留系统中的代码 194

9.4.1 使用绞杀者模式进行了解 194

9.4.2 使用绞杀者模式改进代码 196

9.5 从冻结项目中删除代码 196

9.5.1 将期望的结果设为默认 197

9.5.2 通过“探针并稳定”模式最大

限度减少浪费 197

9.6 在版本控制中删除分支 198

9.7 删除代码文档 199

9.8 删除测试代码 200

9.8.1 删除乐观测试 200

9.8.2 删除悲观测试 200

9.8.3 修复或删除不稳定测试 201

9.8.4 重构代码以消除复杂的测试 201

9.8.5 专门化测试以加快速度 201

9.9 删除配置代码 202

9.10 删除代码以消除库 203

9.11 从工作功能中删除代码 205

9.12 本章小结 206

第10章 永远不要害怕添加代码 207

10.1 接受不确定性:进入危险 207

10.2 使用探针实验克服对构建错误事物的恐惧 208

10.3 以固定比例克服对浪费或风险的恐惧 209

10.4 通过逐步改进克服对不完美的恐惧 210

10.5 复制和粘贴效果如何改变速度 211

10.6 通过可扩展性进行添加修改 211

10.7 通过添加修改可实现向后兼容 212

10.8 通过功能切换进行添加修改 213

10.9 通过抽象分支进行添加修改 216

10.10 本章小结 218

第11章 遵循代码中的结构 221

11.1 根据范围和来源分类结构 221

11.2 代码反映行为的3种

方式 222

11.2.1 在控制流中表达行为 223

11.2.2 在数据结构中表达行为 224

11.2.3 在数据中表达行为 227

11.3 添加代码以暴露结构 229

11.4 观察而不是预测且使用经验技术 229

11.5 在不理解代码的情况下获得安全性 230

11.5.1 通过测试获得安全性 230

11.5.2 通过掌握获得安全性 230

11.5.3 通过工具辅助获得安全性 230

11.5.4 通过正式验证获得安全性 231

11.5.5 通过容错获得安全性 231

11.6 识别未利用的结构 231

11.6.1 通过提取和封装来利用空白 231

11.6.2 通过统一来利用重复 233

11.6.3 通过封装来利用共同词缀 235

11.6.4 通过动态调度来利用运行时类型 236

11.7 本章小结 237

第12章 避免优化和通用性 239

12.1 力求简单 240

12.2 何时以及如何通用 241

12.2.1 最小化构建以避免通用性 242

12.2.2 统一稳定性相似的事物 242

12.2.3 消除不必要的通用性 242

12.3 何时以及如何优化 243

12.3.1 优化前重构 243

12.3.2 根据约束理论进行优化 245

12.3.3 使用指标指导优化 247

12.3.4 选择好的算法和数据结构 248

12.3.5 使用缓存 249

12.3.6 隔离优化代码 250

12.4 本章小结 251


作者介绍:

Christian Clausen是一名技术敏捷教练,主要教团队如何重构代码。


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书籍摘录:

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其它内容:

书籍介绍

每个代码库都包含一些错误和低效之处,你需要将其找出并完成修正。以正确的方式进行重构,代码就会变得优雅、易读和易维护。在本书中,你将学习一种独特的重构方式,可以在5行或更少的代码中实现任何方法。你还会发现大多数资深开发人员都知道的一个秘密::有时敲定代码并在稍后进行修复会更快。 对所有技术水平的开发人员来说,本书是以全新视角审视重构。在本书中,你将掌握作者的创新方法,学习一些具体的规则,将任何方法简化为5行或更少。你将了解重构的时机、适用于大多数常见问题的特定重构模式,以及应该完全删除的代码特征。 ● 坏代码的标志 ● 在甚至不理解代码的情况下安全地改进它 ● 平衡优化和代码通用性 ● 正确的编译器实践


书籍真实打分

  • 故事情节:8分

  • 人物塑造:3分

  • 主题深度:3分

  • 文字风格:5分

  • 语言运用:6分

  • 文笔流畅:9分

  • 思想传递:6分

  • 知识深度:9分

  • 知识广度:6分

  • 实用性:5分

  • 章节划分:5分

  • 结构布局:5分

  • 新颖与独特:9分

  • 情感共鸣:7分

  • 引人入胜:3分

  • 现实相关:4分

  • 沉浸感:6分

  • 事实准确性:6分

  • 文化贡献:6分


网站评分

  • 书籍多样性:3分

  • 书籍信息完全性:6分

  • 网站更新速度:5分

  • 使用便利性:4分

  • 书籍清晰度:5分

  • 书籍格式兼容性:9分

  • 是否包含广告:8分

  • 加载速度:8分

  • 安全性:5分

  • 稳定性:9分

  • 搜索功能:7分

  • 下载便捷性:7分


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下载评价

  • 网友 苍***如: ( 2025-01-17 17:51:23 )

    什么格式都有的呀。

  • 网友 沈***松: ( 2024-12-31 18:29:52 )

    挺好的,不错

  • 网友 邱***洋: ( 2024-12-28 11:49:47 )

    不错,支持的格式很多

  • 网友 康***溪: ( 2025-01-12 08:25:32 )

    强烈推荐!!!

  • 网友 菱***兰: ( 2025-01-10 06:39:30 )

    特好。有好多书

  • 网友 晏***媛: ( 2025-01-12 23:29:57 )

    够人性化!

  • 网友 訾***晴: ( 2025-01-07 12:59:01 )

    挺好的,书籍丰富

  • 网友 师***怀: ( 2024-12-29 14:21:06 )

    好是好,要是能免费下就好了

  • 网友 蓬***之: ( 2025-01-05 01:09:42 )

    好棒good

  • 网友 习***蓉: ( 2024-12-30 03:06:32 )

    品相完美


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